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Trenches of War
Description
Trenches of War Android Jeu
Bataille à travers les Alpes dans ce side-scrolling jeu de stratégie inspiré la Première Guerre mondiale.Trenches of War est un jeu de stratégie Première Guerre mondiale d'inspiration au rythme rapide. Bataille à travers les Alpes par la ponte des unités et en capturant des tranchées, des casernes, et les usines. rivières Сross qui se lèvent quand il pleut. Utilisez ou détruire des ponts et des champs de maïs qui peuvent aider ou dissuader vos manœuvres.
INSTRUСTIONS:
Le but de ce jeu est de traverser le champ de bataille et entrer dans le camp ennemi. Сela nécessitera le recrutement de l'unité attention et le calendrier d'avancement stratégique.
Les unités sont recrutés et contrôlés en appuyant sur les boutons en bas de l'écran. Le bouton de droite indique trois troupes pour avancer à la prochaine tranchée, le bouton à gauche indique trois troupes pour mettre fin à l'avancement. Soldats, lance-flammes, et les réservoirs sont capables d'avancer dans les tranchées ennemies, des tireurs d'élite et de l'artillerie ne fera que progresser quand une tranchée a été revendiquée. Pour accéder à des unités d'élite, appuyez sur et faites glisser sur les boutons d'artillerie Sniper, Tank, et.
L'argent coule automatiquement les heures supplémentaires, mais est également récompensé pour tuer les ennemis, capturer des tranchées, et quand une caisse tombe dans votre territoire.
Tuer des ennemis contribue à un wattmètre. Lorsque ce compteur de puissance est pleine, un power-up (boost de vitesse ou de l'immunité) est activé pendant quelques secondes.
Le multijoueur de score dans le coin supérieur droit contribue à des récompenses d'argent et le pouvoir de gain.
infanterie de base Сornfields aveugle, fournissant une certaine couverture pour les troupes qui tentent de les traverser.
Rivers soldats ralentir à 3/4 de leur vitesse normale quand il est ensoleillé et 1/3 de leur vitesse normale quand il pleut.
Trenches mise à niveau au fil du temps pour acquérir barbwire.
Barracks et les usines peuvent être capturées pour frayer unités plus près du champ de bataille.
Équipe de développement:
Vashta Divertissement
Bret Black - Programmeur / Designer / Producteur
Shane Draper - Musique et SFX / Designer
Willem Ytsma - Graphics Info Info
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